書  號: 81274
書籍名稱: 3ds Max 2012室內設計與建築應用基礎(附CD)
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ISBN(10) 9789862015308
條碼EAN: 9789862015308
作  者: 9Cloud工作室
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原  價: 520元
特  價: 468(需代訂)元
折  扣: 8.5折
價格若有變動,以原出版社定價為準
出版日期:
201309
頁  數:
規  格: 彩色
版  本: 平裝
開  數: 17*23 cm
所屬分類: J電腦辭典稅務
 


■ 內文簡介

  讀者只需要一點點的3ds Max基礎能力,搭配強大而免費的Google SketchUp設計功能,以及一些業界實務上使用的搭配軟體,就可以完成實際的建築與室內設計構圖。本書裡的各種題材內容,都有精緻完整的範例檔案,讓讀者確實掌握使用3ds Max應用於建築、室內設計上。

本書內容如下:

【第1章 3ds Max 2012版本介紹】
  本章節介紹3ds Max 2012版本中幾項重大的改革功能,包含視窗預覽風格、Substance貼圖、模型輸入輸出部分與著色功能的強化。

【第2章 室內空間模型製作】
  本章節介紹如何將CAD檔案導入到3ds Max,並產生室內場景所需要的基本模型,包含門窗製作與空間整合。

【第3章 基礎模型製作】
  本章節介紹建模工具的基本操作觀念與模型製作,運用簡單的線段與技巧來創建室內空間常用的家具模型。

【第4章 材質設定與應用】
  本章節介紹材質編輯器與貼圖的使用觀念,並結合各項操作來了解材質與燈光的搭配使用。

【第5章 燈光設置與應用】
  本章節介紹3ds Max內建的各類型光源,並結合案例介紹在不同場景中所使用的光源設定技巧。

【第6章 室內場景設計】
  本章節練習從一個基本室內空間到透視圖完成的過程,配合Google Sketchup模型庫資源的取得與場景整合。在整個過程中以3ds Max內建的材質庫進行貼圖製作,並以mental ray進行最終著色與輸出。

【第7章 製作實戰問答篇】
  本章節介紹場景製作過程中面臨到的各種製作問題,透過圖文解答來提升實戰作業的寶貴經驗。

【第8章 外掛程式與資源介紹】
  本章節介紹3ds Max在建築與室內製作的外掛程式,並提供最新的建模軟體資訊。

■ 目錄

第1章 3ds Max 2012版本介紹

第2章 室內空間模型製作

使用免費工具觀看CAD文件
 導入CAD文件
 建立牆面模型
 增加牆面細節
 增加窗戶模型
 增加門板模型
習題

第3章 基礎模型製作

製作桌椅模型
製作造型椅
製作咖啡杯組
習題

第4章 材質設定與應用

材質設定流程
練習材質與基本貼圖
 Compact Material Editor:精簡版的材質編輯器
 Slate Material Editor:Slate材質編輯器
貼圖軸定義類型
 貼圖軸類型
 改變貼圖軸比例
習題

第5章 燈光設置與應用

基本光源使用
 Photometric Lights
 Standard Lights
 建立燈光流程
 設定陰影產生方式
了解燈光特性
 燈光強度
 光源入射角
 衰減
 反射光與環境光
 顏色和燈光
 色溫
學習使用mental ray
 開啟mental ray著色引擎
 發光體效果
mental ray場景練習-室內燈光
mental ray場景練習-室內天光
習題

第6章 室內場景設計

會議桌模型組合
辦公桌模型組合
室內空間模型組合
習題

第7章 製作實戰問答篇

第8章 外掛程式與資源介紹


3ds Max外掛程式
 VRay-著色引擎
 RPC-人物創建工具
 Autograss-草皮創建工具
 GhostTown-城市魔法師
 Forest Pro-森林創建工具
 finalRender-著色引擎
資源介紹
 Speed Tree-樹木造景工具
 Autodesk Showcase-超強展示工具
 RealFlow 2012-流體創建工具
 Autodesk 123D
 CityEngine-城市引擎
 VUE-魔幻造景師
 Lumion-視覺閃電手
 Shaderlight-互動著色工具
 PSD Manager-後期修圖工具


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