■ 內容簡介
你有沒有發現:
同樣的葡萄酒倒在精緻的玻璃酒杯中,品嚐起來比較美味?
車子洗乾淨、打過蠟後,感覺特別好開?
新的研究顯示,有吸引力的東西的確會比較好用!
每當我們接觸到一個產品,決定我們能否接受的不單是它有什麼功能,
還包括它有多好看、有沒有忠實地反映我們的形象,或甚至喚起美好的回憶。
這就是為什麼有人願意花大把鈔票買昂貴的手工錶、名牌包,
而其實便宜的電子錶或提袋也能滿足相同的功能需求。
為了解釋情感因素在設計領域扮演的角色,本書詳細探討情感元素的三種不同層面:
包含本能的(產品的外觀式樣與質感)、行為的(產品的功能)
和反思的(個人的感受與想法),並提出因應不同層面的設計原則;
對目前越來越重視客製化與互動的設計與服務產業來說,
情感設計將是未來發展的關鍵。
雖然並非每個人都是產品設計師,必須知道日常用品之所以被喜歡(或討厭)的原因,
但是追求美好生活是我們共同的想望。
長期鑽研實用性設計、重視產品功能的諾曼博士
在他的暢銷書《設計&日常生活》中說明了:
為什麼生活用品不應該讓人困惑、惱怒,還有沮喪;
《情感@設計》則解釋了為什麼它們也必須迷人、賞心悅目,以及充滿樂趣。
■ 目錄
譯序──王鴻祥
前言 三個茶壺
Part1 物品的意義
第1章 有吸引力的東西較好用
三種運作的層次:本能、行為和反思│聚焦和創造力│做好準備的腦
第2章 情感的多重面貌與設計
三種層次的運用│勾起回憶的東西│自我感覺│產品的個性
Part2 實用的設計
第3章 設計的三個層次:本能、行為、反思
本能的設計│行為的設計│反思的設計│個案研究:全國足球聯賽用耳機│設計的迷失│由團體成員共同設計VS.由個人設計
第4章 樂趣與遊戲
以樂趣與愉悅為目的的物品設計│音樂和其他聲音│電影的誘惑力│電玩遊戲
第5章 人、地、物
怪罪於沒有生命的東西│信任和設計│活在一個不值得信任的世界│情感交流│隨時在聯繫,隨時受打擾│設計的角色
第6章 情感的機器
具備情感的物品│具備情感的機器人│機器人的情緒和情感│感知情緒的機器│誘發人類情感的機器
第7章 機器人的未來
有情感的機器和機器人的未來:涵義及倫理議題
後記 我們都是設計師
個人反思與致謝
參考文獻