出版:2021.02
規格:繁中/平裝/160頁/19 x 25/彩色
ISBN:9789579559614
備註:初版
作者簡介吉田誠治首本畫集&繪圖技巧大公開!!
不使用透視技巧也能畫好背景!?
掌握透視技巧
從不知道透視也能畫出相同效果的方法,
到熟練透視的人也容易出錯的陷阱失誤,我將為大家介紹各種技巧。
還有,如果大家產生一點興趣,請試試運用在自己的繪圖中。
請先忘了透視/配合尺寸描繪/基本物件的尺寸/也試試描繪仰視與俯視/描繪寫真自然
請臨摹看看/臨摹的要領/臨摹的技巧/複雜景色的臨摹/日常素描
透視的應用/雲的透視/坡道與階梯的畫法/圓與圓柱的透視/用透視決定大小/平均劃分深度/深度的決定方法/魚眼透視/自然的深度/從人物決定透視/消失點在畫面外時的透視/透視常見錯誤/人眼和透視的差異/影子的透視/鏡像的透視/基本構圖
■ 序
從事描繪背景的工作後才驚訝於背景的重要性。例如遊戲一開始的街道、魔王的城堡前都和主角站立畫同等重要。只有背景和音樂會變化。這樣的場面,因為背景讓場景氛圍大大不同。
因此背景的工作不僅僅單純畫風景和建築,重要的是畫出動搖觀者情緒的繪圖。開場的街道是明亮沉靜,魔王城堡前則瀰漫不安和緊張的氛圍,必須依照這些場景適當地表現出來。
這些可以在一張圖傳達出來?大家可能會有所懷疑。但是請各位想想看至今看過的漫畫和動畫,應該就可以了解其中一定有明顯由背景撐起的場景。
技巧篇「繪圖5守則」中寫到首先重要的是開心畫。如果要問如何畫才會開心,我想是「抱持興趣」。
甚麼都不想,只學會透視的理論好像也學不了多少,但是如果多少有些興趣,就可以開心地學習透視的知識。另外,想想背景對繪圖多重要,也有助快樂學習。
突然要畫背景時,就要對世界的各種主題懷有興趣。不只漫畫、動畫和遊戲,電影、繪畫和音樂或許也藏有提示。如果有數學和心理學的素養,也會有其有利之處。描繪背景,藉此對世界的各種元素產生興趣,就能更開心的持續下去。
這本書就是希望勾起大家興趣,主要以盡量簡化背景的技巧,讓大家開心理解的方式來解說。為了讓大家理解我是抱持甚麼想法繪圖,用甚麼樣的技巧幫助我完成這些繪圖,我花了一些心思希望大家透過配合實際的作品和製作,從各種角度來快樂閱讀。更希望這些能有助於大家享受繪圖的樂趣。
最後在此感謝協助我出版這本書的各位,也謝謝翻閱此書的讀者。
Gallery 004
掌握透視技巧 076
繪圖5守則 076
01請先忘了透視 078
不用透視描繪背景/配合尺寸描繪/基本物件的尺寸/也試試描繪仰視與俯視/描繪寫真自然/各種好用技巧
02 臨摹看看 090
臨摹的要領/臨摹的技巧/複雜景色的臨摹/日常素描
03 透視的基本知識 096
究竟何謂透視/基本的一點透視/各種一點透視/基本的兩點透視/關於視線水平/各種兩點透視/基本的三點透視/三點透視與構圖/有數個消失點的風景
04 透視的實際應用 112
留意透視的自然臨摹/雲的透視/
坡道與階梯的畫法/圓與圓柱的透視/
用透視決定大小/平均劃分深度/
深度的決定方法(關於視角)/魚眼透視/自然的深度/
從人物決定透視/
消失點在畫面外時的透視/
透視常見錯誤/人眼和透視的差異/
影子的透視/鏡像的透視/基本構圖
Illustration Making
全新插畫製作 136
1. Making of “Dining” 室內 137
2. Making of “Derelicts” 室外(自然景物) 142
3. Making of “Fairytale” 室外(人工物件) 147
工作室介紹&人物採訪 154
作品解說 157
後記 159
◎ 吉田誠治(Seiji Yoshida)
背景圖像設計師、插畫家。曾擔任遊戲廠商的原畫兼背景圖像設計師,現在為自由工作者。除了許多遊戲背景,還曾設計過書籍裝幀畫等。也負責過 Comic Market 97 的紙袋插畫設計。擔任京都精華大學的兼任講師。主要參與的遊戲背景作品有『櫻之詩-在櫻花之森上飛舞-』、『美好的日子~不連續存在~』、『神學校-Nolime tangere-』,裝幀畫作品則有『美麗情境插畫』、『豐饒之角』、『西新宿 幻影物語』等。