出版:2018.08
規格:繁中/平裝/592頁/17 x 23/彩色
ISBN:9789863125488
備註:初版
Artlantis 7 室內外透視圖渲染實務(附光碟)
NT$680 原始價格:NT$680。NT$578目前價格:NT$578。
80912D|陳坤松|2018.08
尚有庫存
真實場景渲染實作 + 各大控制面板超詳盡解說!
針對 SketchUp 3D 建模後續的渲染作業, Artlantis 憑藉著超快速的出圖渲染速度, 並能與 SketchUp 完美搭配, 已是業界建模 + 渲染工作的最佳選擇。
本書是作者經過深入研究而完成的 Artlantis 7 (6.5 亦適用) 超詳盡操作手冊。書中以豐富的場景範例 – 包括【客廳、主臥室空間、中式餐廳包廂、汽車展示廳、屋頂泳池、高級別墅建築外觀..等】, 從場景鏡頭的設置開始, 到陽光、燈光、材質的設置完成, 都有獨到見解與操作說明, 是一套完整的訓練內容。藉由本書讀者必能快速熟悉 Artlantis 7, 讓平淡無奇的建模畫面, 最後產出商業水準的透視圖!
■ 本書特色
★陽光、燈光、物體及材質等各大控制面板超詳盡解說, 紮穩 Artlantis 基本操作技巧。
★挑戰室內、外各種光影變化的真實場景, 從 SketchUp 建構模型、賦予材質 → 以 Artlantis 做燈光、渲染 → 最終渲染出圖, Step by Step 完整解說!
★書附光碟提供豐富 Artlantis 可用物件、去背 2D 人物素材, IES 光域網燈光素材…等, 供讀者製作時立即套用。
Ch01 Artlantis 7 操作界面與環境設定
Artlantis 7 的新增功能及系統規格
操作界面
Artlantis 7 系統參數設置
預覽視窗的操控
2D視窗的操作
建立及使用明信片
素材庫之操控
版本間素材之轉換
Ch02 透視圖控制面板之操作
透視圖控制面版的整體說明
渲染參數設置面板
鏡頭剖切
調整場景鏡頭
透視圖場景列表面板
Enviroment (環境) 設定區之操作
Lighting ( 光線) 設定區之操作
色調調整及後處理參數編輯
Artlantis 雷射面板之操作
Artlantis 的平行視圖操作
製作全景圖
Artlantis 之 VR 物體操作
Ch03 日照、燈光與物體控制面板之操作
日照控制面板
陽光位置的操作
雲彩面板之編輯
鏡頭光暈的設置
人工燈光之設置操作
燈光控制面板
IES燈光設置與燈光的進階操作
物體控制面板及其列表面板
在場景中新增物體
各類別物體控制面板
創建個別物體及其進階操作
創建 2D人物看板物件
Ch04 材質控制面板之操作
Artlantis 的材質分類
Standard (標準) 材質控制面板
Neon Light (自發光) 材質控制面板
玻璃材質控制面板
發光玻璃控制面板
Fresnel Water (菲涅耳水) 材質控制面板
複合材質控制面板
特殊材質控制面板
Artlantis 自帶紋理 (程序貼圖) 材質控制面板
創建 Artlantis 自帶紋理材質
在場景中使用貼圖材質
製作複合材質:以帶水漬之路面材質為例
材質列表面板之操控
Artlantis 中透明圖的使用
Ch05 從建模到渲染:以客廳空間表現為例
從建模到 Artlantis 渲染出圖之流程
在 SketchUp 中建模應注意事項
在 SketchUp 賦予材質的技巧
完成建模後轉入 Artlantis 前準備工作
安裝轉檔延伸程式及匯出
進入 Artlantis 後的首要工作及鏡頭設定
客廳場景之陽光設定
場景中燈光之設置
場景中材質設定及增加物體
材質與燈光的微調
執行客廳之渲染出圖
Ch06 現代風格之主臥室空間表現
場景中的鏡頭設定
場景中的布光計劃
場景中的燈光設置
場景中的材質設定
為場景增加背景及 Artlantis 物體
Artlantis 燈光與材質的微調
執行渲染出圖
Ch07 中式風格之餐廳包廂空間表現
鏡頭設定及加入背景
場景中的布光計劃
場景中的陽光及燈光設置
場景中的材質設定
改變場景結構的處理程序
為場景增加 Artlantis 物體
Artlantis 材質與燈光的微調
執行渲染出圖
Ch08 圓弧風格之汽車展示廳空間表現
場景中的鏡頭設定
為場景增加 Artlantis 物件
場景中的布光計劃
場景中的燈光設置
場景中的材質設定
場景鏡頭與燈光的微調及加入背景
為場景加入 SkepchUp 物件
執行渲染出圖
Ch09 休閒會館之屋頂泳池空間表現
場景中的鏡頭設定及加入背景
場景中室外燈光設置
為場景增加 Artlantis 物體
場景中的室外材質設定
場景中室內燈光設置
場景中室內的材質設定及加入 Artlantis 物體
場景中材質與燈光的微調
執行渲染出圖
Photoshop 後期處理
Ch10 高級別墅區之建築外觀空間表現
場景中的鏡頭設定
場景中陽光設定及增加背景
為場景加入 Artlantis 物件
場景中的材質設定
場景中日照、物體及材質之微調
執行渲染出圖
在 Photoshop 的後期處理
◎ 陳坤松
經歷
公職前室內設計師 8 年經驗。
室內設計研習班手繪透視圖講師。
歷任考試院科員、專員、秘書及科長等職。
從事 Bryce、Poser 及 Photoshop 的創作近十年, 在網路上發表 60 篇以上的教學文章。
創設 Welsh 工作室, 專事室內設計相關電腦資訊寫作及專責室內設計教學工作。
文化大學教育推廣部室內設計 3D 電腦繪圖講師。
文化大學教育推廣部室內設計進階 Artlantis 渲染講師。