Category Archives: 設計

淨零還是近零?100%淨零可行嗎?借鏡「邊際效用遞減法則」設立30%淨零建築目標

「淨Net」為絕對、算總帳、不折不扣丶真實的、純度100%之意。「近Nearly」則是幾近、盡量、大致不差、差強人意、盡力而為之意。

但當今許多媒體與學說均把「近零」當成「淨零」來吹噓,連種一棵樹、開一輛電動車丶裝一面光電板、換一只LED燈等區區小善都被說成淨零行動…。另有一些打著「淨零」旗幟趁火打劫、攔路索賄的現象,例如有些環保團體、認證機構、網路媒體誇大ESG、碳關稅、碳交易的威脅,推銷碳盤査丶碳中和、被動式建築等高價且無實質效益的商業認證,造成政府、企業與民眾的恐慌與焦慮。

為了緩和這恐慌與焦慮,筆者以「30%淨零建築」之提案為您破解淨零建築之謎。「30%淨零建築」是筆者從「IEA2050淨零路徑」報告書中所窺見的真相,這30%已是建築政策的極限,並揭露一個「邊際效用遞減法則(The law of diminishing marginal utility)」以為「2050淨零路徑」的借鏡,筆者認為「30%淨零建築」,才是在當今財政可負擔、市場可接受、邊際效用尚可的淨零策略。

放樣錯誤、尺寸缺漏、圖號不懂,5個「建築施工圖」常見疑難一次解答!

我們常將「按圖施工」掛在嘴邊,對於施工圖的判讀邏輯,真的人人有共識嗎?
放樣不精確、尺寸有缺漏,設計、施工、監造端的問題,怎麼老是出在圖面上?

建築師也覺得棘手的系統整合項目─建築 v.s. 機電工程介面問題探討

地下室、機房、管道間,由於高度涉及多重介面,有賴建築v.s.機電人員協作,但礙於彼此領域之隔閡,故常被認為是三不管地帶。

建築師既主導設計工作,也負責整合各項界面問題,由於機電技術愈來愈深,建築師難免備感吃力,過去領導全案的優勢改變,專業分工的時代來臨,如何整合需求、協調介面,變成再關鍵不過的能力!

帷幕牆「視覺模型」及「風雨試驗」現場解密!

帷幕牆的施工特性,
在於「設計」與「材料」仰賴高度整合,
前期必須透過一系列的試驗,
確認組裝方式及外觀質感後,
才開始製造相關材料及配件。

你見過帷幕建築視覺模型施作,
以及風雨試驗的現場嗎?
快來一探究竟吧~

醫院設計台日大不同─門診部該如何設計?效率第一,還是安心感至上

門診為綜合醫院的五大部門之一,
面積約占醫院的10%,
雖非最大,但進出的人數卻是最多,
是攸關營運成敗的重點部門。

門診的規劃設計應該從何著手?
是以消化看診人次的效率優先,
還是營造安心感為首要任務?

即使就診流程大同小異,
但當動線設計及管理營運方式未臻完美時,
聚集人數、等待時間、病患觀感,
都將有高下立判的決定性差異。

豪宅「建築外觀」如何反應有錢人的內心世界?從九種內在靈魂看豪宅價值

豪宅的外觀,是有錢人的內在反射,有錢人在想什麼呢?他們對「家」的期待是什麼?如何掌握這些微妙的需求,為銷售帶來 […]